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Mar 22, 2023

TOTK

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O Templo do Relâmpago é um dos 4 templos principais de Zelda: TOTK. Este guia cobrirá tudo o que você precisa saber, de cima a baixo, para desvendar e limpar o Templo do Relâmpago e tudo nele.

[Veja o passo a passo do Templo do Vento aqui]

Depois de passar pelo deserto escaldante e ajudar Gerudo Town com a ameaça iminente de Gibdo, alguma estabilidade temporária agora permite tempo para resolver o enigmático mural encontrado embaixo de Gerudo Town. Resolver este enigma revelará o Templo do Relâmpago escondido sob as areias do deserto. A conclusão deste templo é uma parte obrigatória da história geral e da linha de missão Riju of Gerudo Town. O guia a seguir é um passo a passo dos quebra-cabeças do templo e seus tesouros.

Ao descobrir o Templo do Relâmpago, os jogadores precisarão abrir caminho pela porta da frente. Os ninhos de Gibdos estão bloqueando a porta e os jogadores precisarão usar a habilidade relâmpago de Riju para romper. Destruir o enorme casulo gibdo na frente da porta iniciará a luta da Rainha Gibdo.

Estratégias úteis incluem usar o raio de Riju em conjunto com nossas próprias flechas para causar grandes danos. A Rainha também ficará branca e vulnerável a danos físicos após ataques elementais, assim como sua ninhada. Cuidado com um jato de areia que ela cria à distância - devido à pesca, o local seguro é embaixo dela, pois ela geralmente está no ar quando faz isso. Por fim, fique atento enquanto ela envia um grupo de ciclones para limpar o caminho à sua frente - eles se espalharão e criarão pontos seguros entre eles para se esquivar. Derrubar o monstro estilo mothra até a metade da saúde fará com que ela voe para o topo do Templo do Relâmpago. Teremos que lidar com ela mais tarde.

Assim que entramos no templo, há um baú de tesouro enterrado em uma pilha de areia à direita. Usar algum tipo de ventilador (comprado em loja ou feito em casa) limpará os montes de areia ao redor da sala. Existem alguns ventiladores Korok disponíveis na sala se os jogadores não tiverem um dispositivo de ventilador ou outro método de limpeza. Limpar a pilha de areia no meio da sala revelará o botão que abre a porta que leva ao templo. Seguindo o corredor escuro nos levará ao porão (B1).

Somos recebidos com alguns braseiros e uma passagem estreita no escuro. Siga o caminho para continuar pelo chão. As passarelas estreitas têm drop-downs em ambos os lados que têm guloseimas na parte inferior. Cuidado, o menu suspenso mais distante do ponto de entrada tem um gibdo, mas vale a pena encontrar também um baú de tesouro com uma grande carga Zonai. No final da passarela, em uma sala conjugada, há um bolso com pedras móveis na frente. Cuidado com o gibdo adormecido, mas despachá-lo dá acesso a um baú do tesouro e a uma argila Gerudo sob algumas lajes de pedra.

Continuar na próxima sala nos apresenta a primeira de algumas armadilhas. Tenha cuidado com o chão, pois ele afundará se for pisado. Isso pode ser evitado, mas se os jogadores tiverem interesse em descer, há um Gerudo Scimitar esperando abaixo para seus problemas. Vá para a próxima sala e agora há uma armadilha de fogo. Usar as pedras na sala anterior pode ajudar a criar um bloqueio para o fogo – permitindo que nos movamos.

Como todos os quebra-cabeças até agora, existem várias soluções para resolver isso. Depois de escolher o método científico preferido, pressione o botão do outro lado para desligar, o que tornará mais seguro para Riju segui-lo. Este botão também abre um portão para o próximo corredor. Aqui encontramos outra armadilha com grandes bolas de fogo rolando por um corredor estreito. Usando rebobinar, pode nos permitir rolar as pedras flamejantes para trás e criar uma abertura para correr pelo corredor e entrar em uma sala à direita. Você chegará a um botão de desligar que desativa a armadilha e abre o portão para a próxima sala. Cuidado com um gibdo solitário e continue na próxima sala com um ninho de gibdo no meio de um poço.

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